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Tarjeta oficial de Hugging Face con fondo degradado en morado y azul, logotipos de NVIDIA y Hugging Face y el nombre Open-SWE-Traces.
Imagen: NVIDIA e Hugging Face
Newsletter4 minConfirmado oficialmente

NVIDIA actualiza Open-SWE-Traces v2.0 para agentes

NVIDIA actualizó Open-SWE-Traces a la versión 2.0 con rollouts de Qwen3.8-Flash-Next en cinco estructuras de agentes.

Marcelo Santiago

Marcelo Santiago

Criador do bridgecode

Confirmado, fuente oficial. NVIDIA registró la versión 2.0 de Open-SWE-Traces el 26 de octubre de 2026. La actualización añade nuevas trayectorias de agentes generadas por Qwen3.8-Flash-Next con alto esfuerzo de razonamiento.

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En este artículo vas a ver:

  • Qué cambia en la versión 2.0 de Open-SWE-Traces
  • Qué estructuras de agentes se incluyen
  • Cómo el conjunto puede apoyar la investigación y la evaluación de agentes de código

Open-SWE-Traces v2.0 añade trayectorias de Qwen3.8-Flash-Next

La página de NVIDIA en Hugging Face identifica el 26 de octubre como la fecha de la versión 2.0. Añade trayectorias de agentes producidas con Qwen3.8-Flash-Next en modo de razonamiento alto.

Open-SWE-Traces es un conjunto de trayectorias de interacción para entrenar agentes de ingeniería de software. La licencia indicada en la tarjeta del dataset es CC-BY-4.0, y la página informa uso comercial y no comercial.

Cinco estructuras de agentes componen la actualización

El release v2.0 cubre cinco harnesses, estructuras que ejecutan y organizan el trabajo del agente:

  • Claude Code
  • OpenCode
  • OpenHands
  • SWE-agent
  • mini-swe-agent

Las trayectorias se distribuyen por estructura en archivos Parquet y usan tareas de ingeniería de software. La nota de la versión no informa cuántas trayectorias nuevas se añadieron ni publica resultados comparativos de desempeño.

Cómo explorar Open-SWE-Traces v2.0

La configuración predeterminada de la página es v2.0; cada harness aparece como un split separado. Consulta la tarjeta oficial de Open-SWE-Traces para acceder a los archivos, el esquema y los términos de uso.

Para contexto sobre herramientas citadas como harnesses, consulta cómo empezar con Codex, Copilot y Claude Code y asistentes de IA open source para programación.

Preguntas frecuentes sobre el Open-SWE-Traces v2.0

¿Qué es Open-SWE-Traces?

Es un conjunto de trayectorias de agentes de ingeniería de software, publicado por NVIDIA en Hugging Face para uso en entrenamiento e investigación.

¿Qué hay de nuevo en Open-SWE-Traces v2.0?

La versión 2.0 añade trayectorias producidas por Qwen3.8-Flash-Next con alto esfuerzo de razonamiento.

¿Qué agentes aparecen en Open-SWE-Traces v2.0?

La página lista Claude Code, OpenCode, OpenHands, SWE-agent y mini-swe-agent como estructuras cubiertas por la versión 2.0.

¿Cuál es la licencia de Open-SWE-Traces?

La tarjeta del dataset indica licencia CC-BY-4.0 e informa que los datos pueden usarse con fines comerciales y no comerciales, observados los términos de la licencia.

Open-SWE-Traces amplía los datos para agentes de código

La versión 2.0 reúne trayectorias recientes de cinco entornos con Qwen3.8-Flash-Next. Para quien desarrolla o evalúa agentes, el conjunto ofrece datos para estudiar cómo diferentes herramientas ejecutan tareas de software.

No es solo código. En bridgecode puedes orquestar agentes de IA en bridgecode para crear, desarrollar y operar lo que imagines.

Fuente: NVIDIA

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Tags:#NVIDIA#Open-SWE-Traces#Qwen3.8-Flash-Next#agentes de código#datasets#Hugging Face
Marcelo Santiago
Marcelo Santiago·Creador de bridgecode

Desarrollador y creador de bridgecode, un entorno de desarrollo agéntico para orquestar squads de agentes de IA. Ayuda a quienes van del vibe coding al desarrollo profesional a pasar de la idea al producto entregado.

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