Sampling, o muestreo, es una forma de seleccionar una opción al azar según una distribución de probabilidades. En modelos generativos, este proceso puede elegir el siguiente token entre varias alternativas en lugar de seleccionar siempre la opción con mayor puntuación.

Como funciona

El modelo calcula puntuaciones para los posibles próximos tokens y las transforma en una distribución. El método de muestreo usa esa distribución para seleccionar un token. La salida elegida pasa entonces a formar parte del contexto para la siguiente etapa de la generación.

La distribución puede modificarse antes de la elección. La temperatura altera el grado de concentración de las probabilidades; top-k limita la selección a las opciones mejor puntuadas; top-p selecciona un conjunto cuyo total de probabilidad cumple con un límite configurado. Las reglas exactas dependen de la implementación del proveedor o biblioteca, por lo que es importante consultar la documentación usada en el proyecto.

El sampling puede hacer que la misma instrucción produzca respuestas diferentes en ejecuciones distintas. Esto puede ser útil para generar alternativas, pero entorpecer cuando la aplicación exige respuestas idénticas o un formato estrictamente predecible. Además, el muestreo no hace que una respuesta sea más correcta: solo participa en la selección del siguiente token.

Exemplo prático

Un equipo usa un modelo para sugerir nombres para una campaña. El muestreo permite que el sistema explore opciones diferentes en lugar de repetir siempre la misma alternativa más probable. El equipo puede revisar y elegir una sugerencia, en lugar de tratar la primera salida como una decisión final.

En un flujo que genera JSON para otro servicio, la prioridad puede ser la consistencia. El equipo prueba si el modo de generación, el prompt y los parámetros producen una estructura válida. También puede usar validación en el software para rechazar contenido inválido, en lugar de confiar solo en la configuración de muestreo.

Para comparar configuraciones, prepara un conjunto fijo de entradas y evalúa las salidas por criterios definidos, como diversidad, adherencia a la solicitud y formato correcto. Registra el modelo, el proveedor y los parámetros usados. Esto ayuda a explicar diferencias observadas durante las pruebas y evita atribuir cualquier cambio solo al sampling.

Para que serve

El sampling se usa en generación de texto, código, imágenes y otras salidas en las que hay varias continuaciones posibles. Puede favorecer la diversidad en tareas creativas o explorar alternativas en prototipos. En tareas más controladas, el equipo puede reducir la aleatoriedad o usar una estrategia determinística, cuando el sistema ofrece esa opción.

La elección depende del uso. Un asistente de brainstorming puede beneficiarse de la variedad, mientras que un extractor de campos necesita producir respuestas fáciles de validar. Incluso con baja aleatoriedad, el modelo aún puede cometer errores factuales o interpretar mal la solicitud.

Antes de alterar parámetros, define qué significa una buena salida para el producto. Prueba casos normales y casos límite, verifica el impacto en el formato y mantén validaciones externas. El muestreo es una parte del proceso de decodificación, no sustituye la calidad de los datos, buenos prompts o la evaluación del modelo.

Diferença entre sampling e greedy decoding

El sampling elige entre opciones usando una distribución y puede variar entre ejecuciones. El greedy decoding elige la opción con mayor puntuación en cada etapa. Esa elección local puede ser más predecible, pero no garantiza la mejor respuesta global ni elimina errores.